| Шутка |
| Зевая во весь рот, мужчина показывает свое бескультурие, женщина демонстрирует свои возможности...
|
|
|
|
Категория: Прохождение Игр 11 февраля 2010 от gadio, прочтено (619)
 |
В один великолепный день правители различных цивилизаций, населяющих нашу галактику, решили, что пора бы начать гонку технологий. Решили— и начали, да так рванули, что на открытие новейших технологий и стройку флотов уходили считанные недельки. А так как один из этих правителей— вы, вам и предстоит выстроить звездную империю, начав с одной-единственной планетки и скудного запаса технологий. Для победы придется вести стройку на планетах, развивать науку, проектировать и строить корабли по результатам ее достижений, не пренебрегать про дипломатию и торговлю с иными расами и даже выбрать свою сторону в противостоянии блага и злобна. |
|
Категория: Прохождение Игр 11 февраля 2010 от music, прочтено (549)
 |
Эпиграф:Мы разделяли Татуин - Много наших полегло. Ребяческая песенкаПросто ли быть клоном?Тяжело. Со всех сторон тяжело. Растительные копии у нас сажают, а то и совсем зарывают в землю. Овечку Долли замордовали; не выручила ее и глобальная знаменитость. Армию клонов из второго эпизода «Звездных войн» мастер Йода бросил в бой с Конфедерацией, нарядив для шуточки в белоснежную пластмассу. Заключительного живого клона - Бобу Фетта - вообщем скинули в пасть чудовищу 4-мя эпизодами позднее(либо ранее?). С компьютерными играми - та же история. Прозвище «клон» - несмываемое клеймо на челе хоть какой игры. И вот теснее игроки морщатся, их узкому искреннему устройству претит играться в какой-то вульгарный клон известной в каждом игровом клубе Battlefield 1942. |
|
Категория: Прохождение Игр 11 февраля 2010 от music, прочтено (409)
 |
Игра за Джаза Часть 1. Полуостров Эр-Эльп. Мы находимся в тюрьме. Выбираем бутылку джина, лежащую рядом с ящиком и отдаем ее прокурору. Разговариваем с ним и выходим на "полицейский участок", дальше на "площадь перед полицейским участком", где выбираем топорик, лежащий у орудия пыток. Опосля чего же ступаем на "торговую площадь". Болтаем с купцом и бегаем на "площадь перед таверной". Побеседуем с Хэнком, подберем кружку, что на столе и прочитаем записку-рекламу о волшебнике, которая висит перед входом в "таверну". Заходим в нее и разговариваем с Гугой(не правда ли, он сильно подсказывает 1-го знаменитого олигарха в изгнании?) Разжившись средствами, садимся на столик и заказываем бутылочку вина(ткнем средствами на прислужницу). |
|
Категория: Прохождение Игр 8 февраля 2010 от Kotek, прочтено (214)
 |
3-я миссия Цель: Убить поначалу Сорчу, а потом Посла Бута.
Новейшие творения: Сквалл
Приготовьтесь оберегать замок Суртура от войск Пироса, которого спровоцировал на атаку как разов ваш властитель, Стратос. Драться придется не с 2-мя соперниками сходу, а поодиночке, что очень комфортно.
|
|
Категория: Прохождение Игр 1 февраля 2010 от admin, прочтено (1446)
 |
Пусть я умер под Ахероном, Пусть кровь моя досталась псам - Орел Шестого легиона Все так же рвется к небесам. Все так же горд он и неосторожен, Все так же он неустрашим. Пусть век бойца быстротечен - Но постоянен Рим, но постоянен Рим.Из фольклора археологов До сих пор я вспоминаю свою первую стычку с пунийцами. Это было на Сардинии, в то время я, молодой Гней Сципион, разведывал местность. Дозорные доложили, что несколько отрядов пехоты идут в сторону переправы и вот-вот будут тут. Мои центурии выстроились в комфортном месте меж 3-мя буграми в 5 стадиях от лагеря.
Я как разов произносил перед строем краткую речь, как вдруг все вульгарно наперекосяк. Разведчики в панике убежали с холмика и сказали, что в арьергарде пунийцев много слонов. Перестраиваться было поздно, и указ первым отрядам разредить ряды ничего не мог поменять: передовые отряды карфагенян теснее показались на опушке. За ими из-за леса вырулили низкорослые африканские слоны и потрусили к нашим позициям. Их благие глаза наводили кошмар на гастатов, а сзади бойцы неторопливо собирались в краткое подобие фаланги...
Поддетые бивнями бойцы летали по воздуху как заправские ядра. Гастаты дрогнули, триарии безуспешно пробовали добраться до шкур забавляющихся слонов.Фаланга теснее подходила, дерзко выставив копья. Меня выручил единый вспомогательный отряд лучников во главе с догадливым капитаном. Залп за залпом они издали осыпали слонов пламенеющими стрелами, и, в конце концов, один за иным, сероватые великаны занервничали и кинулись наутек - через свою же фалангу. По сигналу рожка с холмика ссыпалась засадная центурия и стукнула расстроенной фаланге в тыл. Скоро все было кончено, пунийцы позорно драпали в лес.
А слоников мы позже отловили и пожарили. Самое аппетитное - это хобот. |
|
Категория: Прохождение Игр 28 января 2010 от admin, прочтено (1424)
 |
Уровень 1 - Храм Хатшесуп(секретов найдено - 4 из 7)
Появляемся мы около храма Хатшесуп - симпатячная, меж иным, красавица была. Ежели обернуться назад, то вдали и чуток слева в пустыне видно зеленоватое пятнышко - там малюсенький оазис со здоровьем, патронами и ракетами(1 секрет из 7 на этом уровне). Но когда вы туда ломанетесь, навстречу выйдет знатный караул из взрослых Биомеханоидов, тех что от злобы аж покраснели. Имея два пистолета и бегая вокруг их по кругу завалить их просто - они не учитывают вашу скорость и их ракеты пролетают мимо. Но пока у нас лишь один пистолет, так что хорошо бы найти 2-ой. Сходу от места появления идем на право и запрыгиваем меж колоннами - там висит Скрытый пистолет - рядовая копия нашего. Плюс - два лучше чем один, да еще секрет отыскали(2 из 7). Возвращаемся назад и опускаемся на одну лестницу вниз. Поворачиваем на право и идем вдоль лестницы - Ага!Меж колонн какая-то дверь. Коцаем ее(3 из 7)и оттуда выходит партия придурков с великими головами. Нам за это начисляют аж 50000 очков, так что убивать их напрасно - все одинаково за них очки не дадут. Каждый из их подойдет к нам и помашет пальцами - типа мы твои фаны и косеем от тебя:). Пройдя в глубину их камеры берем ракеты. |
|
Категория: Прохождение Игр 27 января 2010 от Kotek, прочтено (517)
 |
В 234 серии Сэм Фишер наконец-то нашёл свою дочку и сообразил, кто стоит за покушением на президента США. Глядите через полгода продолжение истории. Забавно?Но ведь может оказаться правдой. Игровая промышленность делает громадные шаги вперед. Восемь лет назад никто не мог представить, что цифровое распространение товаров станет так знаменитым. Сейчас же счастливые владельцы толстого канала, коих с каждым деньком становится больше и больше, просто откачивают гб. Не необходимо ходить в магазины, подкупать продавцов, чтоб они оставили долгожданную новинку. Расплатились кредитной карточкой, подождали пару часов— и игра на вашем компе. Потому нет ничего дивно, что скоро ясные головы посетила мысль: сделать игровую «мыльную оперу». SiN— необыкновенный опыт. Ежели мысль придется по вкусу игрокам, то, вероятно, скоро на наши головы обрушится лавина телесериалов. Так что такое SiN?Классический боевик, попавший под воздействие Half-Life 2. В течение 5 эпизодов придется отстреливать сотки недругов. 1-ый выпуск может повеселить 3-5 часами игры, 3-мя видами орудия и шестью соперниками. Про сюжет можнож вообщем не вспоминать. Коротко говорят предысторию, демонстрируют начало и обрывают на самом занимательном месте. Что ожидает далее, узнаем через четыре месяца. Пока же разберемся с тем, что есть. И, как разговаривают киношники,— coming soon. |
|
Категория: Прохождение Игр 22 января 2010 от music, прочтено (2716)
 |
 Спасение галактики от вторжения беспощадных кибернетических захватчиков — основное испытание для командора Шепарда и его напарников. Но на пути к победе над беглым суперагентом Оплота и его армией роботов нам много разов представится возможность отличиться перед начальством, отправиться на боевые задания, с которыми не управится больше никто, либо просто посодействовать попавшим в тяжелое положение гуманоидам. Побочные квесты, они же «задания»( Assignments)— превосходная возможность разнообразить игровой процесс, отвлечься от сюжета и посодействовать команде «Нормандии» подняться в уровне, решить денежные вопросцы либо обзавестись привлекательным снаряжением. Одни задания Шепард получает на планетах и в Оплота. Иные — в открытом космосе либо даже на орбитах дальних неисследованных миров. В одном из заданий командору придется вспомнить прошедшее, в ином — выразить свои сложившиеся взоры на мир. Ежели пренебрегать побочные квесты вообщем, игра сократится в два-три раза. Это полезно тем, кому необходимо живо пробежать сюжет, чтоб заработать еще одну заслугу, но при первом прохождении побочные квесты станут единственным методом открыть для себя всю игру, место Оплота — вселенную Mass Effect. |
|
Категория: Прохождение Игр 21 января 2010 от admin, прочтено (358)
 |
Прохождение Reservoir Dogs.Глава 1 - They were there and they were waiting for us.1. Спуститься по лестнице и направляться в выставочный зал. В данной миссии вам нужно безотлагательно вывести попавшего в передрягу грабителя на улицу. Для этого прикажите кассирше повернуться личиком к стене, чтобы она ненароком не включила тревогу, и отберите чертежи со стола. Потом берите кассиршу в заложники и, войдя в последующее помещение, подождите, пока через дверь ворвутся двое полицейских. Дав парочку затрещин заложнице, прикажите копам кинуть орудие и нейтрализуйте их, опосля чего же идите к лестнице и, нейтрализовав еще 1-го полицейского, опускайтесь вниз. На первом этаже идите в кабинет менеджера и, направив на него орудие, прикажите открыть сейф. Отберите из сейфа чертежи и, прихватив менеджера с собой, прикажите ему ввести код на электронном замке. |
|
Категория: Прохождение Игр 19 января 2010 от omorsik, прочтено (3308)
 |
 Глава 1
Опосля просмотра вступительных колёсиков и комментариев Брайана оказываемся в клинике. Глядим на план, висячий на двери справа от постели Джины, заходим в эту дверь. С полки у зеркала берем пузырек, раскрываем мусорное ведро - получаем маркер. Выходим из туалета, берем пилюли с тумбочки, сумку Джины со шкафа и простыню с постели рядом; вылазим в окно. В кладовке берем: слева - спрей, шприц из коробки и подушечки; справа - торчащую из ящика карточку, книжку и голову анатомического манекена. Возвращаемся в палату, глядим в инвентарь и проделываем последующие манипуляции: набираем шприцем спирт из пузырька, заправляем им маркер, используем маркер на порожнюю мед карточку, два раза заглядываем в сумку Джины, используем парик на голову манекена. Сейчас используем подушечки на порожнюю постель около Джины, а подделанную мед карточку - на карту Джины, которую опосля этого цепляем на соседнюю постель. Заходим в туалет и глядим мульт. Итак, Джина цела, осталось ее разбудить. Заглядываем в книжку, которая у нас с собой, узнаем, что девушке нужен, оказывается, маленький душ. Без заморочек!Используем спрей на противопожарный датчик и глядим ролик. |
|
|