| Шутка |
| Я - мужчина хоть куда! Осталось найти место...
|
|
|
|
Категория: Прохождение Игр 29 мая 2009 от music, прочтено (1407)
 |
От ворот идём направо, до жёлтого сундука. Кликаем сундук, он раскрывается, возникает ключ. Идём далее направо, до фонтанчика. Кликаем лопату. Идём далековато налево, до кустов. По мощёной дорожке идём вперёд и вперёд, пока не выйдем на кладбище. На кладбище идём направо, до могилы с номером. Перед данной могилой есть иная, яснее. Кликаем эту самую переднюю могилу. Гарфилд выкапывает из неё пищу. Возвращаемся к дверям дома. |
|
Категория: Прохождение Игр 27 мая 2009 от kotel, прочтено (1384)
 |
Прохождение Sam & Max: Episode 4: Show must go on. Невзирая на малюсенький провал, произошедший с третьим эпизодом, паровозик по имени "Сэм и Макс: 1-ый сезон" продолжает свое странствие и следует точно по графику. На очереди - теснее 5-ый, предпоследний эпизод. Потом - 6-ой, заключительный, и долгожданный отпуск, который продлится, быстрее всего, до осени. А пока Reality 2.0(так величается 5-ый эпизод)доступен лишь юзером GameTap, различные прельщающие эпитеты схватывает Episode 4 - Abe Lincoln Must Die!По сопоставлению с третьей долею, в четвертую возвратился высококачественный набор шуток и приколов, повысилась также длительность игры. А вот конфигураций в игровом процессе замечено не было. А разов так, то и разговаривать особо не о чем. Потому сходу перейдем к описанию действий. |
|
Категория: Прохождение Игр 21 мая 2009 от gadio, прочтено (944)
 |
 1-ый уровень обучающий. Необходимо читать древесные таблички, они дают подсказку что делать. Глыбы льда с орешками разбиваешь двойным прыжком и атакой в воздухе. То есть топаешь на их. Проскакав эту поляну, необходимо переплыть реку(жмёшь правую клавишу мыши, это чтоб нырнуть, потом на пробел, чтоб плыть. Клавиши вправо-влево, соответственно чтоб поворачивать, и клавиша вверх в сочетании с пробелом, чтоб всплыть. Против мамонтихи Элли, либо проскакав её по льдинам, пройти через каньёнчик по камушкам вверх и приходить в светящуюся пещерку. |
|
Категория: Прохождение Игр 21 мая 2009 от gadio, прочтено (168)
 |
Игра Law & Order II: Double or Nothing состоит из 2-ух долей. В первой доли вам придется в роли детектива раскрыть правонарушение, а во 2-ой доли в роли ассистента окружного прокурора достигнуть виновности подсудимого. В начале первой и 2-ой долях вам предстоит выбрать два навыка из 4 вероятных. Навык "допрос" устраняет вас от 1-го негодного вопросца при разговоре со очевидцами. Навык "сбор доказательств" подсобляет выискать улики, то есть курсор при наведении на улику воспринимает вид увеличительного стекла. Навык "командная работа" дозволяет в тяжелую минутку получить помощь либо совет от начальства. И заключительный навык - "эффективность" - дозволяет за наименьшее время успевать проделывать больше дел. В игре множество негодных предметов, так именуемых "уток", потому в этом прохождении указано все лишь самое необходимое. |
|
Категория: Прохождение Игр 20 мая 2009 от Kotek, прочтено (775)
 |
Игра началась. Вы появляетесь против Николь Бомон, нашедшей тело девушки. Освоившись с управлением, глядим направо и обозреваем кепку и ракетку. Как вы теснее увидели, их брать, к раскаянию, нельзя. Разворачиваемся на 180 градусов. Берем шприц, пуговицу. Обозреваем лавку и куртку. На скамье верно видны следы крови жертвы. Как вы увидели, на куртке нет ни одной недостающей пуговицы. Глядим на замок на шкафчике. Код ДАР(Заголовок журнальной статьи). Берем пилюли с верхней полки. Берем фотографию с двери. Обозреваем телефонный номер. Запоминать его не надобно - он теснее в вашем телефоне. Обозреваем сумку. Берем оттуда ключи с попугаем. Выходим. Разворачиваемся в сторону туалетов. Рядом со шкафом на тумбочке обозреваем полотенце. Проходим к Николь Бомонд. Поворачиваемся направо. Обозреваем спортивную обувь и 'потники'. Ну и вонь 8( - вот почему динозавры вымерли. Поворачиваемся налево и обозреваем коробку, стоящую около мусорки. Обозреваем журнальчик. Проходим в туалеты. Обозреваем все, что есть на столе. Поднимаем с пола карточку. Выходим и идем к шкафу с замком. Идем к Николь Бомон. |
|
Категория: Прохождение Игр 20 мая 2009 от admin, прочтено (1460)
 |
 Компьютерная игра Penumbra Requiem является третьей долею сериала-триллера Penumbra. Характерная необыкновенность этого телесериала содержится в том, что у основного героя нет никакого вооружения, и даже самый хилый монстр на пути станет для него заключительным. Желая, вообщем, для прохождения игры всё есть, в левой руке основной герой твёрдо держит фонарик. Итак, поближе к делу. Вы оказались в подземелье неясного вида, для начала идите в зал прямо. Там поднимите книжку и удивитесь странной грязищи на земле. Позже идите в зал слева. Там подставьте под пресс камень и, когда он расколется, составьте для себя подъём к странной штуке сверху(строить необходимо прямо под обломками лестницы). Странноватая штука величается монолитом, сделайте так, чтоб все три его доли были с нарисованным треугольником. Сиим вы откроете массивную дверь с порталом, который, к раскаянию, не работает. Чтоб он заработал необходимо достать одну из его деталей, хранящуюся на иной стороне обрыва справа. Но перед сиим необходимо навести мост, для этого: скиньте два камня в корзину и прижмите чем-нибудь тяжёлым уступы в основном зале. Брав вожделенный артефакт-ключ, заходите в портал. |
|
Категория: Прохождение Игр 19 мая 2009 от omorsik, прочтено (364)
 |
 Единожды Blizzard создала игру-легенду, именуемую Diablo. И в мир пришла зависть. Почти все полагались затмить фуррор начальной игры, при этом начали эту погоню иные титаны творения игр — Westwood. Но, как Nox, так и наиболее поздние копии только боязливо стояли в сторонке, не имея никаких шансов на победу. А Blizzard тем временем выпустил в массы Diablo 2, еще наиболее оторвавшись от преследователей. До заключительного медли их боязливые пробы желая бы приблизиться к подножью трона выглядели достаточно ничтожно. А тем временем истинная угроза возникла незначительно, оттуда, откуда ее совершенно не ожидали: из поголовно увлеченной Settlers Германии. И звалась она — Sacred... |
|
Категория: Прохождение Игр 18 мая 2009 от omorsik, прочтено (450)
 |
 Полуостров "О". Опосля досадного инцидента с патрулем артангов в космосе вы падаете на безызвестную планету, которая не занесена ни в один звездный каталог. Залезайте вовнутрь спасательной капсулы, включите монитор, просканируйте обстановку, свое состояние и отберите врачебную капсулу из открывшегося ящика. Скушайте - здоровье восстановится, выходите на свежий воздух. Далее можнож лечиться при поддержки обыденного сна, лишь для этого необходимо избирать безопасные места вдали от местных шоссе либо болот, к примеру, безопасный пляж либо пещеру. Ежели заснете где ни попадя, то вас сей момент словят артанги и посадят в тюрьму, игра на этом без славы закончится. От капсулы идите два раза на север(далее будет лес с лилипутами - туда мы наведаемся попозже)и два раза на восток. По дороге нужно завалить громадного паука. Правая клавиша мышки - удар, ежели зажегся кулак, левая - блок, здесь все просто. Опосля паука настанет очередь артанга, которого также нужно побить. При этом до погибели. Обыщите его тело, позже продвиньтесь на один экран далее и осмотрите амортизационный кокон рядом с озером. В итоге ваш инвентарь пополнится врачебными пилюлями(экономьте по способности, лечиться лучше сном либо ягодами), разряженным нейрошокером и ножиком. Возвратитесь к собственной капсуле и выковырните ножиком батарея. Зарядите аккумом нейрошокер. Сейчас держите путь на восток и подойдите к зданию завода, подберите с земли железный прут. Далее на востоке упретесь в железную дверь, водящую в туннель. Вставьте прут в механизм справа, дверка раскроется. Пройдите туннель, поверните на запад и бродите вдоль моря, пока не наткнетесь на ржавеющий в пустыне винтолет. Чтоб его открыть, вам пригодится бластер. Где брать?Возвратитесь к заводу, от него на запад и север, окажетесь на дороге, где натолкнетесь на сторожа порядка, беседующего по телефону. Избейте кулаками полицейского, отберите бластер(почему он им не пользовался - вопросец не ко мне), его кредитную карточку, символ полицая и коммуникатор. С вами здесь же свяжется полицейское начальство и спросит, как дела с поисками места высадки. Отвечайте, дескать, не отыскали пока. От полицейск |
|
Категория: Прохождение Игр 18 мая 2009 от Kotek, прочтено (588)
 |
Война с террористами — одна из знаменитейших тем. Иногда даже наиболее знаменитая, чем 2-ая глобальная война. Вот и в данной игре нам предстоит править группой воинов специального назначения, которые будут расправляться с террористами сходу в нескольких точках земного шара.
Военная арифметика
Войска имеют обыкновение расходоваться, и тогда на смену им обязаны прийти новейшие. Как же вышли из данной ситуации создатели?Чрезвычайно просто, желая и абсолютно по-разному для кампании и одиночной игры. В первом случае средства вы будете получать за исполнение заданий. Выполнили поручение, маловажно, основное либо второстепенное, — и в вашем кошельке зазвенели монетки. С одиночными миссиями все еще проще: на карте есть точки, опосля захвата которых вы будете непрерывно получать некое количество средств, которые можнож с разумом истратить на закупку новейшей армии и вооружения. Вот и вся экономика. |
|
|